Parc San Valentino à Pordenone : les travaux du premier parc inclusif d'Italie sont terminés

Parc San Valentino à Pordenone : les travaux du premier parc inclusif d'Italie sont terminés

Article paysage – Topscape 42

 

Entrelacement de valeurs historiques et naturelles liées aux origines de Pordenone, ville d'eau et d'usines, le parc urbain de San Valentino est aujourd'hui un parc inclusif, où la conception du paysage est protagoniste dans la création de relations et d'émotions accessibles à tous.
L’aire de jeu interagit avec le paysage car elle a été conçue et non assemblée. Les mesures issues du monde du handicap trouvent une nouvelle déclinaison et deviennent l'occasion d'expérimenter, sans s'en rendre compte, les avantages de l'accessibilité.

Lire un livre à l'ombre des arbres, observer les oies dans l'eau, jouer avec d'autres enfants sont des expériences possibles pour tous au parc inclusif de San Valentino, inauguré en septembre 2020 et financé par la Fondation Pier Antonio Locatelli Onlus. L'approche conceptuelle est discrète, visant à valoriser ce qui est déjà présent - l'ancienne papeterie Galvani, le lac San Valentino, les grands arbres, les zones de résurgence - reliant des épisodes qui se révèlent petit à petit. En marchant, vous découvrez un paysage composé d'éléments qui - selon les principes de Conception universelle – ils accueillent, accompagnent, proposent de multiples usages, s’adressant indifféremment aux enfants, aux adultes et aux personnes âgées quelles que soient les caractéristiques individuelles déterminées par l’âge ou le handicap, qu’il soit moteur, sensoriel, cognitif : telle est l’essence du parc inclusif. La qualité des parcours définit la première exigence : pour qu'un lieu soit inclusif, il est clair qu'il doit avant tout être accessible. Dans le projet, les itinéraires reproduisent des itinéraires existants ; en revanche, les pentes transversales et longitudinales ont été réétudiées : ces dernières, accentuées dans la section située devant l'ancienne papeterie, ont été résolues en créant des itinéraires où les zones plates interrompent les sections aux pentes constantes et contenues, atteignant la limite de 5% seulement. dans quelques courts segments.

De nouveaux sols en Sarone stabilisé, provenant de carrières locales, ont remplacé le gravier meuble, créant ainsi des sentiers d'aspect naturel mais faciles à parcourir. La communication environnementale des itinéraires s'exprime dans le guide naturel intégré - constitué par la bordure de couleur terre cuite présente le long de la piste cyclable/piétonne

– et dans le changement de matière qu'indiquent les « salles extérieures », petits salons en retrait du passage et entourés d'arbres et de ciel où la disposition des bancs, de différents types, peut accueillir spontanément une poussette ou une personne en fauteuil roulant ; chaque pièce extérieure guide le regard vers la découverte d'une des richesses du parc, comme la délicate plaine aux ruisseaux d'eau de source et Carex spp. La première des richesses du parc est le lac San Valentino, caché pendant des années par une épaisse haie. Pour le redécouvrir, une passerelle à trois niveaux a été placée sur sa rive, reliés entre eux par des marches et des rampes lumineuses, depuis laquelle il est possible de surplomber l'eau, de voir la villa historique Poletti-Marchi, d'observer la faune qui l'habite. du lac, rejoignez la zone de restauration qui s'ouvre sur le niveau le plus élevé et est désormais équipée d'un espace suggestif pour les boissons. Au fond, entourée des branches des arbres, apparaît l’aire de jeux.

De la rencontre entre la nature, les éléments conçus par le projet et les jeux autoportante en dérive un paysage ludique à interpréter, où des jeux spontanés et imaginatifs peuvent surgir des décors. En définissant les expériences de jeu, point de départ du projet, nous avons choisi de privilégier le jeu ensemble, en étudiant des solutions également pour les enfants handicapés : l'enfant peut inventer son propre jeu et surmonter de petits mais grands défis avec l'aide de ses parents, avec des amis. , seul. Les surfaces colorées des sols se plient et deviennent des bancs moelleux qui entourent et protègent, elles deviennent des volumes avec des hauteurs à conquérir de différentes manières - en grimpant, en grimpant à l'échelle, en longeant la rampe : les surfaces et les volumes sont un paysage qui devient une histoire, inspiré de l'histoire du site et de l'ancienne papeterie. Dans l'aire de jeux inclusive, la découverte et la connaissance par le jeu sont accessibles à tous et s'acquièrent également par les sens : manipuler le sable, regarder par le judas, ramper à l'intérieur du tunnel, caresser les tissus herbeux, palper différentes matières sous ses pieds, dessiner à la craie, diriger le seau, se mouiller avec des jets d'eau, tenir les feuilles du "bébé" érable avec la main, découvrir au toucher, avoir vu ou entendu la carte du parc et de son histoire.

Paysagistes Francesco Casola, Erica Gaiatto – Projet mondial d'architecture inclusive

Diplômés en architecture à l'IUAV de Venise, ils ont créé le studio en 2004, s'approchant immédiatement du design accessible et restant fascinés par celui-ci. Concevoir des espaces publics et privés sans barrières architecturales et inclusifs, et suivre personnellement leur construction sur place, a conduit le studio à une spécialisation concrète, constamment enrichie par la comparaison avec intervenant. Le cabinet conseille les organismes publics et privés en matière d'accessibilité.

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